第11章 东西真的贵(1 / 2)

聊天频道有用的信息不多,大部分都是各种吐槽抱怨,事到如今,大家都很崩溃,发泄情绪是很合理的调节方式,苏辰想了想,关闭了聊天窗,把每个页面仔仔细细看了一遍,总算了解了大概。

首先是系统商城,生存栏里基础物资基本没变,只是多了几种实用的基础工具和一些简单的调味料,这些调味料的价格却堪比奢侈品,不过想想也是,现在求生都困难,这种改善生活品质的东西可不是奢侈品吗。

背包扩展卷轴也有卖了,50生存点一张,贵的很离谱。

最实用的还是新出的两种药水。

【生命恢复药水】:恢复50点生命值,短时间内多次使用效果递减,售价:50生存点。

【1阶基因药剂】:四围属性+1,使用上限10。售价:1阶魔晶X10、生存点X200。

真要弄齐十支基因药剂,全属性加10,想想就流口水。

从现在开始,怕是要进入氪金期了,毕竟每生存一天,就能得到30生存点奖励,但系统明显没给任何躺平的机会,还得出门猎杀魔化生物得到魔晶才能兑换,真是滴水不漏。

装备栏则多了三种套装,中级生存套装、高级生存套装和R1战术套装,前两套苏辰表示努努力能买得起,R1战术套装,售价高达10000生存点,外加100颗1阶魔晶才能兑换,苏辰看了看自己的存款,还是算了吧。

武器栏虽然也开放了,种类却少的可怜,只有三种,分别是,

铁质长矛:攻击力25,综合评价F,售价:80生存点。

青光剑:攻击力45,对魔化生物攻击额外提高5%,综合评价E。售价:200生存点、1阶魔晶X10,

蓝光剑:攻击力65,对魔化生物攻击额外提高10%,综合评价D。售价:400生存点、1阶魔晶X20,

虽然有两种类别的武器,技能栏却只有对应剑的2本技能书,

闪电斩(剑):E阶战技、快速挥剑对敌人造成二段伤害,消耗10点精力,冷却时间30秒,售价200生存点、1阶魔晶X10。

霜冻之刃(剑):D阶战技,消耗30精力、对范围内敌人造成300%的冰霜伤害,并使其陷入冰冻状态,持续时间3秒,冷却30分钟,售价500生存点、1阶魔晶X30。

看完这些,苏辰心脏狂跳,这些装备和技能要是弄齐了,整体实力绝对会质变。

但是这些装备绝不是短时间能凑齐的,几乎所有新物品兑换都需要魔晶,看来不和魔化生物拼命是不行了。

这也间接说明,自己手中的复合弓图纸,短期内市场价值绝对逆天,虽然目前没有对应技能,但它是远程攻击啊,况且攻击力还不低。作为最原始的攻击武器【铁质长矛】在复合弓面前,根本不够看。

自己能不能变成那只强壮的蚂蚁,就看这段时间的操作了。

剩余的就是三本生存技能书,初级烹饪技能书、初级陷阱制作技能书和初级种植技能书。

仔仔细细翻看了好几遍,苏辰发现系统更新后,采集术竟然没有售卖的,这个技能不会是BOSS才会掉吧?

苏辰不禁对采集术的未来充满期待。

又看了看任务栏,果然和频道里说的一样,更新了好几个新任务,分别是:

任务1:生存挑战(长期任务),每生存一天,奖励30点生存点,每生存一周,额外奖励生存点X100,每天凌晨结算一次。

任务2、探索之眼:为了鼓励求生者踊跃走出家门,探索更多未知领域,发掘新的生存资源,找到可能存在的队友,地图探索度每提升1%,奖励自由属性点X1,生存币X100,限时7天,任务奖励即时发放。

任务3、家园升级:任务期限内,避难所升级至中级,任务奖励自由属性点X3、沃土10kg、随机品种蔬菜种子1袋,限时7天,任务奖励即时发放。

任务4、猎杀竞速:各位求生者,你们是否已经厌倦了平淡的生活,发挥你们能力的时候到了,从本周开始,每击杀一只魔化生物都会获得相应积分,同时开启世界积分排行榜,排行榜实时更新,限时14天,排名越高,奖励越好:

第一名奖励:B阶战斗技能书X1,技能经验卷轴X4,神秘果X3,魔晶X90,生存点X2000。

第二名奖励:C阶战斗技能书X1,技能经验卷轴X3,神秘果X2,魔晶X60,生存点X1500。

第三名奖励:C阶战斗技能书X1,技能经验卷轴X2,神秘果X1,魔晶X30,生存点X1000。

第四到第十名奖励:D阶战斗技能书X1,技能经验卷轴X2,神秘果X1,生存币X800。

第十一到第五十名奖励:C阶战斗技能书X1,技能经验卷轴X1,自由属性点X9,生存币X600。

第五十一到五百名奖励:E阶战斗技能书X1,技能经验卷轴X1,自由属性点X6,生存币X500。

五百零一到五千名奖励:技能经验卷轴X1,自由属性点X4,生存币X400。

五千零一到五万名奖励:技能经验卷轴X1,自由属性点X2,生存币X300。

五万名以后,至少猎杀过一只魔化生物奖励:自由属性点X1,生存币X100。

任务5、消灭感染源母体(团队任务):作为每个区域最恐怖也最令人头疼的存在,感染源母体存在的越久,等级和威胁度就越高,污染的范围也会更大,一个区域感染源数量过多,整个区域的空气都会被污染,当求生者体内病毒入侵度达到100%,将彻底失去自我意识,变成一具没意思维的行尸走肉,无法逆转。

消灭感染源不但能抑制空气中病毒浓度,也能有效降低区域生存难度,还能获得后期重要的战略资源【源晶】,从本周开始,所有首次成功消灭感染源母体的队伍,都将获得团队奖励:基地核心X1,非首次击杀,团队奖励:随机全属性提升果实X10,限时70天。

一连串的任务看的苏辰头皮发麻,很明显感觉到节奏在加块,任务数量多不说,奖励的物品几乎全和提升实力挂钩。

无论任务数量还是奖励都说明事态非常严峻,这一次大转折可能会淘汰掉很多人,也是最艰难的阶段,但是有幸挺过这一波,那就是精英中的精英,未来发展不可限量。