陆浩然单手一拍脑门,确实把这个事忘了,现在市面上没有同类游戏出现,他不指引一下很多东西大家都想不到。
“这样,先列出几辆豪车,车辆级别定为A但是只在车库中显示模型。如果进度赶不上的话,具体数据也不做展示。”
“到时候就显示这些车辆将在后续版本,不断更新推出。”
“至于我们最开始的车辆,除了新手板车以外大部分使用D级车和C级车就好B级车只上一辆,就通过任务获取。”
陆浩然这种安排一方面避免车辆强度和内容推出太快,另一方面也考虑到了对赛车游戏竞技性的维护。
车辆
的分级,某种程度上也会延续玩家的期待感,比如D级C级车里玩的喜欢,那就会想更高级别的车是不是更带感。
同时这种分级也能够预留游戏的内容,哪怕是在收费上也有独到之处,陆浩然还特意点到了数值策划,让他们不要把事情想的太复杂。
同级别的车子数据变动没有那么大,擅长弯道的,擅长直线的,又或者漂移稳定性高的,加速性能好的,按照各自的特点划分即可。
随着级别的提升,综合数据肯定要提升,但根据特点来划分数值的思路不变,这样就保证了同级别的赛车依然是以技术决定上限。
至于具体要推出什么车,以前玩的扣扣飞车跑跑赛车那不都是答案吗?陆浩然他们开会要决定的是开服第1版本的车辆选择。
开服车,人气是第一位的,正好今年头文字D在暑假前就上映了,呼声一片,其中主角的ae86这不是送上门的答案吗?想到就做,还要做好!
第1步就是要解决版权问题,不只是ae86,其他知名车辆也都需要版权授权才能使用。
但是陆浩然并不打算只是花钱,而是打算两头生意一起做。
他不光不想给钱,还要拿!他直接指派人去跟头文字D电影方面谈宣传费,然后跟丰田车业谈广告费,版权?帮你宣传,你免费授权合理吧。
最不济,头文字D的电影宣传费来支付丰田车业的版权费也够了,只要这一笔能够起个好头,将来其他车业也定然会心动。
不过陆浩然很清楚车辆不能光从现实里找,既然是游戏,原创车辆,不论是少女心的类型,还是狂拽炫酷的类型都能出彩。
作为第九艺术,带给人超越现实的满足,很合理吧,想到前世经典的棉花糖车,这绝对能吸引
到一众女生进入游戏!
男生里爱车的比女生多,但全民飞车,全民二字可不是盖的,只要好看,必然能吸引女生入坑。
陆浩然拿了一张纸,在上面简单勾勒了一下,美工里的小姑娘只看一眼就喜欢上了。
“这车也太漂亮了吧!”
“不愧是老大,太牛了!”
陆浩然摇了摇头:“我这只是抛砖引玉,能够想的还有很多东西。”
如果凡事都需要亲力亲为,把他累死也赶不上,大部分设计上的内容都讲完了,游戏最终还是要落在玩法上。
赛车游戏,赛道地图是大头。
“现在已经设计完成,通过或正在进行测试的赛道有几张。”
“老大,已经有六张了!”
“不过难度都不是很高,对竞速这方面可能这个不太到位。”
陆浩然想了想,要解决这个问题办法也简单。
“从世界知名景点和赛道入手,进行简易复刻,至于独特的地图设计可以慢慢开发尝试。”
“ae86都有了,秋名山怎么能少呢?地图按照难易度分为1到5星,可以在测试地图bug的时候根据测试情况来区分地图难度。”
新手阶段是掌握游戏初步技巧的时候,赛道肯定不能太难,大部分用直线,少部分弯道,几乎没有独特的地图设计。
但从2星起步3星普及,就可以把地图玩出花样,一些类似蹦床的地图设计,还有加速跑道之类的特色都能带给游戏不一样的体验。
至于纯竞速的高难度赛道也不是没有。
陆浩然也凭借记忆,回顾了一下十一城,这就算是一张经典的竞速地图,随着地图也被敲定,会议到这里就开的差不多结束了。
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